《影之刃零》灵感来源:魂系探索结合生化危机氛围
尽管《影之刃零》背后的影之源魂工作室已明确表示,这款即将推出的刃零RPG游戏在玩法设计上更接近《鬼泣5》而非《黑暗之魂》,但该工作室也提到,灵感游戏从包括FromSoftware的系探“魂”系列在内的多款游戏中汲取了灵感。
在接受采访时,索结开发商S-Game谈到了《影之刃零》的合生化危各个方面如何受到《鬼泣》《魂》系列甚至《生化危机》的启发。其中,机氛《鬼泣》是影之源魂战斗系统的灵感来源,而“魂”系列则为关卡设计提供了借鉴。刃零另一方面,灵感《生化危机》则是系探游戏叙事设计和整体氛围的灵感来源。
S-Game的索结一位代表表示:“在‘轻魂系’关卡设计方面,我们绝对是合生化危《艾尔登法环》之前那种相互连通、紧凑关卡设计的机氛粉丝,并从中获得启发。影之源魂”他们还提到,总监“Soulframe”梁其伟在学校学习过建筑专业,“因此关卡设计对我们来说非常重要,我们希望打造非常丰富、有深度且密集的关卡。”
梁其伟本人则谈到《影之刃零》的各种灵感如何以不同方式融合。在接受采访时,他将这款游戏描述为更像一款强调剑术战斗的《生化危机》。
“以前,大家都以为我们在做一款‘类魂’游戏,”梁其伟解释道,“所以为了证明我们在核心玩法上有完全不同的战斗系统,我们展示了这些战斗演示。但现在人们可能又走向了另一个极端,认为这是一款没有剧情、只需杀到最后的砍杀游戏,但事实并非如此。它更像是一款用刀剑战斗的《生化危机》。”
梁其伟还谈到,除了快节奏的动作玩法和角色成长系统,探索将是《影之刃零》游戏玩法的核心部分。他表示,游戏的探索元素借鉴自“魂”系列,而“氛围”则来自《生化危机》。
“任何对我们打造‘可玩的功夫电影’这一核心(包含探索和角色成长)有用且优秀的元素,我们都会利用,”他说,“无论是‘魂’系列的探索、《生化危机》的氛围,还是砍杀游戏的战斗,我们都会将它们融合在一起。但整体体验仍然非常连贯,不会显得支离破碎。”
最终,S-Game希望以自己的方式复兴经典功夫动作。该工作室表示,其游戏设计的理念和原则将所有元素凝聚在一起——如果某一方面失败,也会拖累游戏的其他部分。
“我们在游戏设计中有更深层次的理念和原则,”梁其伟说,“如果没有这些,我们从不同类型游戏中借鉴的每个元素都会显得孤立且零散。一是复兴中国功夫电影的黄金时代,从20世纪70年代的李小龙到21世纪初的作品,我们想重新点燃人们对功夫电影的热情。二是对于游戏本身,我们想重新发掘PlayStation 1和PlayStation 2时代的黄金体验。”
《影之刃零》目前正在为PC和PS5平台开发。尽管尚未公布具体发售日期,但工作室可能瞄准2026年秋季的发售窗口。该工作室此前还透露,玩家通关游戏需要20到30小时。
(责任编辑:时尚)
- 创造历史!中国队获得东京奥运会马术项目三项赛团体赛第9名
- 极氪CEO安聪慧:新能源时代一定会诞生世界级汽车品牌,极氪要抓住机会
- 高二想象作文:珍惜早晨的时光
- 孙美琪疑案系列游戏下载及线索攻略汇总
- 零碎晒美照的说说短句 很吸睛的魅力短句高质量
- 直升机的飞行原理与以下哪种玩具相似?蚂蚁庄园9.20日答案
- PUMA携手法拉利F1车队发布2025赛车系列 庆祝官方合作迈入20周年
- 物业保安个人半年总结范文
- 2018英语写作指导汇总
- 专访中国U17男足主教练上村健一:亚洲杯的遗憾与教训
- 洪荒:我苍天霸体,开局拜师黄龙
- 物业保安个人半年总结范文
- KATTUN将于3月31日解散 龟梨和也退社
- 11月7日13时38分立冬 立冬补冬吃什么养生
- 关于教师节的作文:九月十日——一个美丽的日子
- 法拉利F1车手勒克莱尔、周冠宇亮相彪马巨型赛车快闪店
- 洪荒:我苍天霸体,开局拜师黄龙
- 高二想象作文:珍惜早晨的时光
- 英语素材:各种“笑”的英语说法
- 初一写人作文:父亲二三事 4
- 电影《平原上的火焰》预售开启 犯罪狠片暌违四年重燃大银幕! views+
- 第137届广交会即将举行,一组海报速览亮点→ views+
- 《猎狐·行动》发布终极预告:梁朝伟段奕宏揭96小时174亿血路厮杀内幕 views+
- 让写作插上想象的翅膀 views+
- 2023年北京市各学校小学升初中招生简章汇总 views+
- 新加坡总统宣布解散国会 2025年大选正式启动 views+
- Dana Bash hits back at Trump for his claim that the outlet 'hates' the country views+
- 问界M8发布:搭载华为ADS 3.3高阶智驾系统,售价35.98万元 views+
- 山西晋城一商场顶棚被吹落 视频曝光 views+
- 收益连翻4倍!黄金服新版上线,玩家2小时就捡到100克“黄金” views+